在 lol 英雄联盟这款游戏中,出装是影响游戏胜负的重要因素之一。不同英雄有着不同的出装特点,合适的出装能够极大地提升英雄的实力。
不同英雄出装特点:每个英雄都有其独特的定位和技能机制,这决定了它们适合的出装方向。例如,刺客类英雄通常需要注重暴击和攻击速度,以快速击杀敌方英雄;而坦克类英雄则更注重防御和生命值,以承受敌方的伤害。
出装的重要性:出装不仅可以提升英雄的攻击力、防御力等属性,还能改变英雄的技能效果和玩法。合理的出装可以让英雄在团战中发挥出更大的作用,提高团队的胜率。同时,出装也需要根据游戏的局势和对手的情况进行调整,以应对不同的挑战。
2.1 攻速流出装
- 出装思路:攻速流出装主要侧重于提升英雄的攻击速度,让英雄能够更快地进行攻击,从而打出更多的伤害。适合那些依赖平 A 输出的物理英雄,如寒冰射手、探险家等。
- 核心装备:
- 破败王者之刃:核心机制:提供攻击速度、物理攻击力和百分比生命偷取。其被动效果“破败”在对生命值低于 50%的敌人造成伤害时,会额外造成真实伤害,这使得攻速流英雄在后期也能对敌方英雄造成可观的伤害。
- 飓风:核心机制:每次攻击会发射多枚箭矢,极大地提升了攻速流英雄的攻击范围和输出效率。
- 无尽之刃:核心机制:提供大量的暴击率和暴击伤害,与攻速流相结合,能够让英雄在短时间内打出高额的爆发伤害。
- 加点推荐:主加普攻技能,副加 Q 技能。普攻技能的等级提升可以增加英雄的基础攻击力和攻击速度,而 Q 技能的提升则可以增加英雄的攻击距离和减速效果,有利于在团战中进行输出和控制。
- 实战玩法:在团战中,攻速流英雄应尽量站在后排,利用攻击距离和攻速优势,不断地进行输出。同时,要注意躲避敌方的技能和控制,以免被敌方击杀。在敌方英雄生命值较低时,可以使用破败的被动效果进行收割。
2.2 暴击流出装
- 出装思路:暴击流出装主要侧重于提升英雄的暴击率和暴击伤害,让英雄在攻击时有机会打出高额的暴击伤害,从而瞬间击杀敌方英雄。适合那些爆发能力较强的物理英雄,如男枪、卡莎等。
- 核心装备:
- 饮血剑:核心机制:提供攻击速度、物理攻击力和生命偷取,其被动效果“血之契约”在每次攻击或受到伤害时会回复一定的生命值,保证了英雄的续航能力。
- 幻影之舞:核心机制:提供大量的攻击速度、暴击率和闪避几率,让英雄在攻击时更加灵活,能够有效地躲避敌方的技能和攻击。
- 正义之手:核心机制:提供攻击力和生命值,其被动效果“正义”在击杀敌方英雄后会为自己提供攻击力和生命值的加成,这对于暴击流英雄来说非常重要,能够让他们在后期拥有更强的爆发能力。
- 加点推荐:主加 Q 技能,副加 W 技能。Q 技能的提升可以增加英雄的暴击率和暴击伤害,而 W 技能的提升则可以增加英雄的移动速度和攻击速度,有利于在团战中进行追击和输出。
- 实战玩法:在团战中,暴击流英雄应尽量寻找机会进行输出,利用自己的爆发能力瞬间击杀敌方后排英雄。在使用技能时,要注意技能的释放顺序和时机,以达到最佳的输出效果。同时,要注意躲避敌方的控制技能,以免被敌方击杀。
3.1 法强流出装
- 出装思路:法强流出装主要聚焦于提升英雄的法术强度,使英雄的技能伤害得到大幅提升。这类出装适合那些主要依靠技能输出的法术英雄,如安妮、莫甘娜等。
- 核心装备:
- 帽子(灭世者的死亡之帽):核心机制:大幅提升法术强度,每一点法术强度都能显著增加技能伤害。其被动效果“咒刃”能让英雄的技能伤害随着法术强度的提高而呈指数增长。
- 法穿棒(虚空之杖):核心机制:提供高额的法术穿透,能够无视敌方英雄的魔法抗性,让英雄的技能伤害更有效地作用于敌方。
- 大天使之杖:核心机制:不仅能提供可观的法术强度,还能根据英雄的技能释放次数来增加自身的法术强度,是持续输出型法术英雄的必备装备。
- 加点推荐:主加核心技能,根据技能机制合理分配加点。例如,安妮的技能“提伯斯的召唤”伤害较高,可适当优先加点。
- 实战玩法:在团战中,法术输出英雄应尽量靠近敌方后排,利用技能的射程优势进行输出。要注意技能的释放时机和顺序,避免被敌方打断。同时,要利用自身的法术强度优势,尽可能多地消耗敌方英雄的血量,为团队创造有利的战斗环境。
3.2 法术吸血出装
- 出装思路:法术吸血出装旨在让法术输出英雄在输出伤害的同时,能够通过法术吸血回复自身血量,提高续航能力。适合那些需要在战场上持续输出的法术英雄,如皎月女神、九尾妖狐等。
- 核心装备:
- 莫雷洛的秘典:核心机制:提供法术强度和法术吸血,其被动效果“折磨”在对敌方英雄造成伤害时会持续掉血,同时自身会回复一定比例的生命值,是法术吸血出装的核心装备之一。
- 吸血鬼节杖:核心机制:提供法术强度和法术吸血,其被动效果“血之渴望”在每次攻击或施法后会回复一定比例的生命值,能让英雄在战斗中保持良好的续航能力。
- 远古意志:核心机制:提供法术强度、法术吸血和额外的冷却缩减,其被动效果“灵能护盾”能为英雄提供一个护盾,并且在护盾被打破时会对周围敌人造成伤害,是法术吸血出装的辅助装备。
- 加点推荐:主加核心技能,兼顾法术吸血相关技能的提升。例如,皎月女神的“新月打击”技能可以提升法术吸血效果,可适当加点。
- 实战玩法:在团战中,法术吸血出装的英雄要灵活运用技能和普攻进行输出,同时注意通过法术吸血回复自身血量。要时刻关注自身的血量状态,避免被敌方瞬间击杀。在敌方英雄血量较低时,要果断使用技能进行收割,以确保自身的输出效率和生存能力。
4.1 防御型出装
- 出装思路:防御型出装旨在提升坦克英雄的生存能力,使其能够在战场上承受更多的伤害,为队友创造更好的输出环境。这类出装适合那些主要负责吸收伤害的坦克英雄,如盖伦、大树等。
- 核心装备:
- 荆棘之甲:核心机制:每当敌方英雄攻击穿戴者时,会受到一定的魔法伤害反弹。其被动效果能有效地减少敌方英雄的输出,提高坦克英雄的生存能力。
- 兰顿之兆:核心机制:提供大量的护甲和生命值,并且其被动效果“冰脉防御”能在受到攻击时减速敌方英雄,同时减少自身受到的伤害。
- 反伤甲:核心机制:当敌方英雄攻击穿戴者时,会受到一定比例的物理伤害反弹。这种被动效果能让敌方英雄在攻击坦克英雄时付出更高的代价,有效地遏制敌方的输出。
- 加点推荐:优先提升坦克英雄的基础属性,如生命值、护甲等。同时,根据英雄的技能机制,合理分配加点。例如,盖伦的“审判”技能可以提升攻击力和护甲穿透,可适当加点。
- 实战玩法:在团战中,坦克英雄应站在队伍的前排,利用自身的体型和防御装备吸引敌方英雄的攻击。要注意控制好自身的位置,避免被敌方刺客英雄绕后击杀。当敌方英雄集中火力攻击时,要及时开启技能进行反击,如盖伦的“大招(德玛西亚正义)”能对周围敌人造成大量伤害并减速,为队友创造输出机会。
4.2 半肉型出装
- 出装思路:半肉型出装既注重坦克英雄的生存能力,又保留了一定的输出能力,使坦克英雄在承受伤害的同时也能对敌方造成威胁。这种出装适合那些需要在战场上既能抗伤又能输出的坦克英雄,如慎、猪妹等。
- 核心装备:
- 冰拳(冰霜之心):核心机制:提供护甲、生命值和技能减速效果,其被动效果“冰霜冲击”能在每次攻击或施法后减速敌方英雄,使坦克英雄在团战中更具控制能力。
- 日炎斗篷:核心机制:提供大量的生命值和灼烧效果,其被动效果“灼烧”能对周围敌人造成持续的伤害,同时自身也会回复一定的生命值,是半肉型出装的核心装备之一。
- 振奋盔甲:核心机制:提供法术抗性和生命值,并且其被动效果“复苏”能在受到伤害后回复一定比例的生命值,同时减少受到的伤害,能让坦克英雄在战斗中保持良好的状态。
- 加点推荐:在提升基础属性的同时,适当加点于增加输出能力的技能。例如,猪妹的“冰川风暴”技能既能控制敌方又能造成伤害,可适当加点。
- 实战玩法:在团战中,半肉型坦克英雄要灵活运用技能和普攻进行输出,同时注意吸收敌方的伤害。要根据敌方阵容和战场形势,合理选择时机进行开团或保护队友。当敌方英雄集中火力攻击时,要及时开启技能进行防御和反击,如慎的“大招(奥义!慈悲度魂落)”能为队友提供护盾并嘲讽敌方,为团队创造有利的战斗条件。
5.1 清野效率出装
- 出装思路:清野效率出装主要是为了让打野英雄能够更快地清理野区,获得更多的经济和经验,从而在游戏中取得优势。这类出装适合那些需要快速发育的打野英雄,如盲僧、赵信等。
- 核心装备:
- 贪婪之噬:核心机制:提供攻击力和生命值,并且其被动效果“贪婪”能在击杀野怪时获得额外的金币和经验,大大提高了打野英雄的清野效率。
- 猎人的宽刃刀:核心机制:提供攻击力和攻速,其被动效果“猎人”能在击杀敌方英雄或大型野怪后增加移动速度,使打野英雄在清野和支援时更加灵活。
- 附魔战士:根据不同的情况选择不同的附魔,如“战士”附魔能提供攻击力和生命值,“九头蛇”附魔能增加攻速和攻击距离,“熔渣巨人”附魔能提供生命值和护甲穿透,这些附魔都能有效地提高打野英雄的清野效率。
- 加点推荐:优先提升打野英雄的攻击力和攻速,以增加清野速度。同时,根据英雄的技能机制,合理分配加点。例如,盲僧的“Q 技能(天音波/回音击)”是主要的清野技能,可适当加点。
- 实战玩法:在清野时,打野英雄要利用好技能和普攻的配合,尽量减少清野时间。可以先使用技能清掉野怪的一部分血量,然后再用普攻进行击杀。当遇到敌方英雄时,要根据情况决定是否继续清野或进行支援。如果敌方英雄比较弱势,可以继续清野获得更多的经济和经验;如果敌方英雄比较强势,要及时支援队友,避免被对方击杀。
5.2 支援型出装
- 出装思路:支援型出装主要是为了让打野英雄能够更快地到达战场,为队友提供支援,从而在团战中发挥更大的作用。这类出装适合那些需要频繁支援的打野英雄,如皇子、蜘蛛等。
- 核心装备:
- 疾行之靴:核心机制:提供大量的移动速度,使打野英雄在地图上的移动更加迅速,能够更快地到达战场。
- 传送门(辅助装备):核心机制:可以在地图上放置一个传送门,使队友能够更快地到达传送门所在的位置,从而实现快速支援。
- 石像鬼板甲:核心机制:提供大量的生命值、护甲和技能减伤效果,并且其被动效果“嘲讽”能在受到攻击时嘲讽敌方英雄,为队友创造输出机会。
- 加点推荐:优先提升打野英雄的移动速度和技能减伤效果,以增加支援能力和生存能力。同时,根据英雄的技能机制,合理分配加点。例如,皇子的“EQ 二连”技能是主要的支援技能,可适当加点。
- 实战玩法:在游戏中,打野英雄要时刻关注地图动态,及时发现队友的求救信号。当需要支援时,要利用好疾行之靴和传送门的效果,快速到达战场。在支援时,要根据敌方阵容和战场形势,选择合适的时机进行切入和输出。如果敌方阵容比较脆弱,可以直接进行开团;如果敌方阵容比较肉,可以先进行消耗,等待队友的支援后再进行团战。