魔兽世界八大种族各最适合练哪个职业,请高手指教
〖ONE〗、巨魔:最适合练猎人。巨魔的急速加成和弓暴击加成使得他们在远程输出方面更具优势,猎人作为远程物理输出职业,与巨魔的种族特性非常契合。血精灵:几乎所有职业都可以,但法师和盗贼能较好地利用血精灵的奥术洪流技能,同时血精灵也是魔兽世界中最漂亮的种族之一。
〖Two〗、联盟方面,人类有精神加成,有自私自利(提高感知潜行),剑锤专精,建议玩牧师,盗贼,圣骑士。矮人有石化,枪暴击加成,可以猎人,侏儒有智力加成,有逃跑专家,建议玩法师等,精灵有隐逸,被动闪躲,自然抵抗建议玩德鲁伊和盗贼,德莱尼有命中加成,纳鲁之赐,啥职业都可以。

魔兽世界,请详细介绍一下13个种族所代表的各种人各种性格,谢谢
侏儒:聪明、生机勃勃并且阴晴不定的侏儒在艾泽拉斯文明的种族中代表了一个独特的矛盾体。这个种族是杰出的发明家,并有一种无法抑制的乐观性格,但是它也遭受过背叛、迁徙甚至是接近种族灭绝。在面对这种灾难时他们具有一种非同寻常的乐观精神,象征着侏儒们真正不可动摇的精神。
魔兽世界各种族介绍 德莱尼:定位:偏向于PVE,同时在多人配合PVP中有一定提升。外貌特征:女性角色妩媚动人,男性角色魁梧有力。职业特色:联盟中唯一可选萨满祭司的职业种族。矮人:定位:在PVE和PVP中都有一定程度的提升。外貌特征:体型整体矮小,高于侏儒,女性角色和蔼可亲,男性角色稳重可靠。
人类:居住在诺森德,是维库人的后代。早期以部落形式生活,后统一形成阿拉索帝国。矮人:古老种族,起源于泰坦创造的土灵。受血肉诅咒影响,岩石兽皮变为柔软皮肤。侏儒:聪明、生机勃勃且性格多变。杰出发明家,但经历过背叛和种族灭绝危机。暗夜精灵:古老且与世隔绝,在艾泽拉斯历史中扮演关键角色。
魔兽世界中的14个种族分别是:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼、吉尔尼斯人、熊猫人、兽人、暗矛巨魔、被遗忘者、牛头人、血精灵、地精以及熊猫人。以下是各种族的具体介绍:人类:居住在诺森德,是维库人的后代。早期以部落形式生活,后被巨魔帝国统一,形成了阿拉索帝国。
大胆而勇敢的矮人族是一支古老的种族,它起源于早期世界的泰坦用具有活力的石头创造的土灵。由于一种被称之为血肉诅咒的疾病,矮人们的土灵先祖们经历了一次蜕变,他们的岩石兽皮变成了柔软的皮肤。 侏儒 聪明、生机勃勃并且阴晴不定的侏儒在艾泽拉斯文明的种族中代表了一个独特的矛盾体。
德莱尼:德莱尼族擅长PVE,尤其适合团队合作。女性角色魅力十足,男性角色则显得雄壮。他们是联盟中唯一可以成为萨满祭司的种族。 矮人:矮人在PVE和PVP中均有一定优势。他们的体型小巧而结实,高于侏儒族。女性矮人亲切和善,男性则以稳重著称。 侏儒:侏儒族在PVE和PVP中也有一定优势。
魔兽世界中有几个种族,几种职业,分布在哪些阵营中?
〖ONE〗、魔兽世界中共有10个种族,11种职业,这些种族分布在两个主要阵营:部落和联盟中。
〖Two〗、联盟种族:- 人类:勇敢而聪明的战士,拥有出色的适应能力和领导力。- 矮人:坚毅的矿工和战士,以精湛的工程技艺和坚韧的体质著称。- 侏儒:机智的发明家和学者,擅长机械和魔法方面的创造。- 暗夜精灵:优雅的弓箭手和德鲁伊,与自然紧密相连,拥有夜晚的隐形能力。
〖Three〗、种族分类与阵营归属《魔兽世界》的种族分为联盟和部落两大阵营。联盟阵营:人类:诺森德维库人血肉诅咒的后裔,可选职业包括战士、法师、圣骑士、牧师、盗贼、猎人、术士、死亡骑士、武僧。种族特长有“自利”(解除控制效果)、“外交”(声望获取速度提升)和武器专精(提升特定武器熟练度)。
〖Four〗、魔兽世界截止到目前的0版本一共有19个种族,12个职业。联盟:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼、狼人、光铸德莱尼、虚空精灵、黑铁矮人。部落:兽人、巨魔、牛头人、亡灵、血精灵、地精、夜之子、高岭牛头人、玛格汉兽人。中立种族:熊猫人(可选择加入联盟或者部落)。
魔兽世界各种族初始属性
〖ONE〗、侏儒种族初始属性:奥术抗性——【被动】奥术抗性提高10点。工程学专精——【被动】工程学技能提高15点。开阔思维——【被动】智力提高5%。逃命专家——【主动】0.5秒施法时间,1分钟 冷却时间。解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
〖Two〗、所有种族都有100点基本属性,所有新创建角色的角色都有105点属性。
〖Three〗、角色的初始属性在每升一级后会自动增加,所有种族都有100点基本属性,新创建的角色将拥有105点属性。各种职业的基础属性分配也有所不同,例如德鲁伊会增加所有属性,而盗贼会增加力量、敏捷和耐力。综上所述,魔兽世界中各种属性对角色的战斗能力有着重要影响,玩家需要合理分配这些属性,以提升角色的战斗表现。
〖Four〗、基本属性对于各职业的DPS影响几乎微乎其微,如果比较属性还是得看装备。
〖Five〗、法术能量:1:1转化成法术伤害,1:2转化成法术治疗。每个法术有不同的转化公式,初始伤害加法能转化为最终伤害。初始5秒施法时间为标准100%转化,低于5就少,高于就多。攻击强度:为物理输出职业输出属性,可由公式转化为DPS。其他太多了,去NGA论坛各个职业区的精华帖找。
〖Six〗、魔兽世界恶魔猎手创建角色方法及职业详细介绍 创建角色方法:购买特定时长卡:在国服购买季卡或者半年卡的玩家可以提前在8月11日创建恶魔猎手角色。创建条件:至少需要在同服务器下有一个70级的角色,并且每个服务器只能创建一个恶魔猎手。